스트리밍과 지상파 방송은 여전히 상호보완(Streaming and TV networks are still complementary)
스트리밍 서비스가 미디어 세상을 지배하고 있지만, 여전히 지상파 방송은 중요한 존재감. 스트리밍에도 지상파 방송 콘텐츠를 필수
스트리밍 서비스가 미디어 세상을 지배하고 있지만, 여전히 지상파 방송은 중요한 존재감. 스트리밍에도 지상파 방송 콘텐츠를 필수
생성AI의 확산과 성능 향상에도 할리우드 VFX의 직업 안정성이 의외로 유지되고 있음. 당초 예상과는 다른 흐름. 아직 고품질 VFX에서는 AI전면 사용 어려워
스트리밍 서비스가 미디어 세상을 지배하고 있지만, 여전히 지상파 방송은 중요한 존재감. 스트리밍에도 지상파 방송 콘텐츠를 필수
K스트리밍 2.0의 핵심은 콘텐츠 헤비 유저인 슈퍼 팬. K콘텐츠를 보다 더 소비하고 깊게 향유하는 슈퍼팬은 엔터테인먼트 테크에서 나와
중국발 AI '딥시크', 그림자 드리운 혁신… 콘텐츠 산업, '보안 대란' 직면, 과거의 악몽 되살아 나나. 한국 방송계도 딥시크 경계령
유튜브 분기 광고 매출 2024년 4분기 100억 달러 첫 돌파. 104억 7,300만 달러. 정치 광고 영향 때문.
재전송료 갈등으로 케이블TV와 미국 지상파 간 갈등이 심해지는 가운데, 블랙아웃으로 인한 피해를 보상을 의무화하는 법안 발의. 케이블TV사업자들 '가격만 인상할 것' 우려
캐나다 토론토 본사 둔 애드 테크 스택어댑트, 2억 3,5000달러 유치. 미국의 무역 압박 속 성과. 프로그래매틱 광고 시장 급성장에 따른 회사 부가가치 상승.
숏폼 시청 후 롱폼이나 시리즈 콘텐츠로 넘어가는 시청자 급증.. 숏폼 전성시대지만 롱폼은 두러워할 필요 없어. 숏폼 활용 전략 필요.
2025 AR과 XR이 활성화된다. 스마트 글래스는 당연한 일상 기기. 패스 스루 기능 통해 일상과 가상 환경 자유자재로 넘나 들어 CES2025
메타의 스마트 글래스는 AI를 만나면서 AR안격으로 진화. VR과 AR 기술은 게임을 넘어 엔터테인먼트, 피트니스, 학습, 생산성 등 다양한 분야로 확장
컴캐스트, 디지털 광고주 끌어오기 위해 다양한 미디어의 스트리밍과 FAST 광고를 한번에 구매할 수 있는 광고 통합 플랫폼 '유니버셜 애즈' 런칭. CES에서 발표
버추얼 프로덕션과 AI가 만난다. 가상 제작과 AI가 만나 인간의 상상력이 높아지고 작업 속도는 대폭 개선