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미스터비스트, ‘팬 직결 앱’으로 틱톡 이후 최대 소비자 플랫폼 노린다
미스터비스트, 5억 구독자를 '소유한 팬'으로 전환할 자체 소비자 앱(무료+유료 구독)을 출시. 패트리온과 달리 '팬 경험·마이크로 커뮤니티'를 정조준하며 IPO를 향한 매출 다각화에 본격 시동
김햄찌 70만 구독자 성장부터 국회 법개선 논의까지, 2026 AI 엔터 콘텐츠 제작의 승부처는 팬덤·IP·규제
지디넷코리아와 AI타임스 보도에 따르면 2026년 AI 엔터 콘텐츠 제작 경쟁은 제작비 절감보다 팬덤·IP 확장, 법·보안 대응, 플랫폼화 역량에서 갈리고 있다.
유튜브 멤버십·상품 판매, 틱톡 광고 수요 확대…크리에이터 수익 판, 조회수 아닌 팬덤으로 이동
블로터와 전자신문 보도에 따르면 크리에이터 수익화는 광고를 넘어 멤버십·상품 판매·팬덤 비즈니스로 확장됐고, 유튜브·틱톡은 광고 집행의 핵심 채널로 부상했다.
구독 피로가 FAST 광고시장을 밀어 올렸다, 삼성TV플러스는 미국 4위…한국은 앱탑재·정책 경쟁으로 확전
전자신문·지디넷코리아에 따르면 미국에선 구독 피로가 FAST 시청을 키워 삼성TV플러스가 4위에 올랐고, 한국에선 단말 주도권과 정책 설계가 2026년 승부처로 떠올랐다.
Disney and Max Turn Bundling Into Streaming’s Next Distribution War
Disney and Warner’s bundle has moved from novelty to distribution strategy, with telco and pay-TV partners now using it to drive retention and value.
Disney’s K-Drama Breakout Raises Stakes in the Korea Streaming Race
Disney+ has landed a Korean hit with breakout scale, sharpening the competitive readthrough for Netflix’s long-standing Korea strategy.
AI Music in 2026 Shifts From Novelty to Platform Power Struggle
Billboard and The Verge show AI music moving into platform strategy, rights infrastructure, and streaming-scale distribution risk.
Unscripted Is Sliding. Sports Keeps Climbing.
Nearly every nonfiction genre fell year-over-year from 2024 to 2025 — sports alone rose. Live co-viewing and the athlete-as-creator economy are the engines.
논픽션 전 장르가 꺾였다, 스포츠만 빼고
2024→2025년 동반 하강 속 스포츠만 우상향 — '숄더 콘텐츠'와 '선수=크리에이터' 구조가 만든 예외
[Data] Korea Screen Tourism Map
전 세계가 본 한국 스트리밍 화제작의 실제 촬영지를 인터랙티브 지도로 만나보세요. K-Screen Tour Map — 보는 사람에서 오는 사람으로.
틈새 스트리밍이 끌어올린 회전율, 포화기 한국 스트리밍 서비스 의 다음 경쟁축
성숙기에 접어든 스트리밍 시장의 승부처는 해지율이 아닌 재구독률로 이동. 틈새·스포츠 서비스의 회전문 구독이 한국 OTT의 다음 경쟁축으로 떠올라
Vertical Becomes the Main Stage: Streamers Turn Short-Form and Microdramas Into a Revenue Format
Netflix, Disney, Fox, and NBCUniversal are pulling vertical short-form video and microdramas inside their own apps — turning the format from an external threat into the new center of gravity for discovery, distribution, and revenue in streaming.

















