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Streaming/FAST

방송과 영화의 미래인 스트리밍 서비스와 FAST의 국내외 흐름을 추적합니다. / Tracking streaming services and FAST channels in Korea and around the world.

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연방 세액공제 "할리우드 미국 내 제작비 두 배 증액 효과"
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연방 세액공제 "할리우드 미국 내 제작비 두 배 증액 효과"

미국영화협회(MPA) 15일(현지시간) 올스버그 SPI에 맡긴 연방 제작 세액공제 효과 보고서를 공개. 미국 거주 인력 인건비의 20%를 돌려주는 공제가 2027년 시행되면 2035년까지 미국 내 제작비가 1253억 달러(약 170조3000억원), 부가가치가 2491억 달러 늘고 일자리가 연평균 14만3500개 생긴다는 추산. 추가분은 미국 플랫폼 발주 물량의 촬영지가 미국으로 옮겨 온다는 가정

Jung Han · Sep 16, 2026
Amazon pays for sports rights and collects on membership
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Amazon pays for sports rights and collects on membership

Amazon took in-market streaming rights for six NHL clubs on 2 September. Four clubs are sold as a US$19.99 monthly standalone subscription; two are included for Prime members at no extra cost. Amazon will spend US$3.8bn on streaming sports rights in 2026, 27% of the streaming total

Jung Han · Sep 14, 2026
아마존, 스포츠 중계권 값을 멤버십으로 회수한다
Streaming/FAST

아마존, 스포츠 중계권 값을 멤버십으로 회수한다

아마존, 9월 2일 NHL 6개 구단의 지역 중계권을 프라임 비디오로 가져와. 네 구단은 월 19.99달러 별도 구독으로, 두 구단은 프라임 회원에게 추가 요금 없이 제공. 2026년 아마존의 스트리밍 스포츠 권리 지출은 38억 달러로 전체의 27%. 회수 창구는 구독료가 아니라 프라임 멤버십 가입·갱신과 광고. 규모가 더 큰 NBA 지역 중계 허브 유튜브가 앞서

Jung Han · Sep 14, 2026
Streaming apps meet the foldable at the browse screen, not the video frame
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Streaming apps meet the foldable at the browse screen, not the video frame

Apple and Samsung’s foldable rivalry is pushing streaming apps to rethink discovery and playback, challenging Korean OTT services to adapt to new screen formats.

Jung Han · Sep 11, 2026
스트리밍 앱의 폴더블 대응, 영상보다 탐색 화면이 먼저
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스트리밍 앱의 폴더블 대응, 영상보다 탐색 화면이 먼저

애플·삼성의 폴더블 경쟁이 스트리밍 앱의 탐색·재생 화면 재설계를 요구. 한국 OTT도 화면비와 기기 상태에 맞춘 시청 경험을 준비해

Jung Han · Sep 11, 2026
CNN's Free News Channel: After Reach, the Test Is Repeat Viewing
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CNN's Free News Channel: After Reach, the Test Is Repeat Viewing

CNN Headlines reached 60M viewers Watch time rose 176%; unique viewers grew 63%. War coverage generated 5M+ daily streams. Retention, revenue and paid conversion remain undisclosed. The challenge: turning breaking-news reach into habit

Jung Han · Sep 5, 2026
CNN 무료 뉴스 채널, 도달 다음의 과제는 반복 시청
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CNN 무료 뉴스 채널, 도달 다음의 과제는 반복 시청

CNN 헤드라인스 누적 도달 6,000만 명. 월평균 시청시간 176%·순이용자 63% 증가. 이란 전쟁 보도 당시 하루 500만 스트림. 재방문율·광고 매출·유료 전환은 비공개. FAST의 과제는 ‘사건형 시청’ ‘일상적 습관’으로 바꾸는 것

Jung Han · Sep 5, 2026
Venture Money Returns to Media, on One Condition: Direct Revenue From Subscriptions and Events
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Venture Money Returns to Media, on One Condition: Direct Revenue From Subscriptions and Events

U.S. venture capital has resumed investing in media startups, restricted to outlets that earn revenue from paid subscriptions and events

Jung Han · Sep 4, 2026
벤처 자본의 미디어 재투자, 기준은 구독·이벤트 직접 매출
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벤처 자본의 미디어 재투자, 기준은 구독·이벤트 직접 매출

미국 벤처 자본, 미디어 스타트업 투자 재개. 대상은 유료 구독과 이벤트로 매출을 내는 매체에 한정. 퍽(2억 5000만 달러)·세마포(3억 3000만 달러)·프리 프레스(1억 5000만 달러)는 매출의 8~12배 거래

Jung Han · Sep 4, 2026
What Fills Theaters Is Films, Not Holdbacks
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What Fills Theaters Is Films, Not Holdbacks

In 2026 U.S. and Korean theaters recovered without changing their windows: a $4.6 billion U.S. summer on the same 45-day window, Korea at 94% of pre-pandemic first-half revenue with no holdback pact. Films drove both; what turned U.S. chains was "30 films a year for three years."

Jung Han · Sep 2, 2026
극장을 채우는 것은 홀드백이 아니라 편수
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극장을 채우는 것은 홀드백이 아니라 편수

2026년 미국과 한국 극장의 회복을 이끈 것은 긴 홀드백이 아니라 관객을 움직이는 영화와 안정적인 개봉 편수. 파라마운트–워너가 극장 체인에 제시한 핵심 조건 역시 ‘3년간 연 30편 개봉 보장’

Jung Han · Sep 2, 2026
A Game Reveal as a Streaming Acquisition Channel
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A Game Reveal as a Streaming Acquisition Channel

A six-hour Netflix premiere of GTA VI’s extended look lifted U.S. app downloads by 24%, iOS downloads by 54%, and game pre-orders by 436%—showing how a short exclusive window can drive both streaming acquisition and game sales.

Jung Han · Aug 31, 2026