“시네마콘 2025, 극장 vs. 스튜디오 갈등 폭발… ‘극장 윈도’의 미래는?”
지난 3월 31일부터 4월 3일까지 미국 네바다 라스베이거스에서 열린 시네마콘(CinemaCon)은 매년 극장의 ‘마법 같은 경험’을 기념하고 극장산업의 밝은 미래를 조명해온 행사다.
하지만 2025년 에디션(EDITION)은 달랐다. 전 세계적으로 팬데믹과 두 번의 노동 파업을 겪으며 극장산업이 위축된 지난 5년간의 모든 불만과 갈등이 한꺼번에 분출된 것이다. 원래라면 2025년은 슈퍼히어로 영화, 스타 파워가 돋보이는 대작, 판타지 블록버스터 등으로 극장 매출이 되살아날 것이라는 기대가 컸다.
그러나 「백설공주와 「미키 17」 등 굵직한 신작마저 흥행 부진을 겪으며 2024년 대비 10% 정도의 매출 하락을 기록했다. 이 사태에 대해 극장업계와 스튜디오 양측은 서로 다른 이유를 들어 ‘누가 더 책임이 큰가’를 놓고 팽팽히 맞서고 있다.
스트리밍과 AI 시대, 스튜디오와 극장은 본격적인 전쟁을 벌이고 있다. 한국도 예외는 아니다.

CinemaCon Overview: From Celebration to Tension
From March 31 to April 3, CinemaCon 2025 took place in Las Vegas, Nevada. Traditionally, CinemaCon has celebrated the “magical experience” of theaters and highlighted the bright future of the exhibition industry.
But this year’s edition was markedly different. Over the past five years, the global film industry has faced two labor strikes and a pandemic, leaving theaters in a weakened state. All the pent-up frustrations and conflicts seemed to erupt at once.