Meta Accelerates Push into Future Ad and Content Markets with AI and VR: Expected Impact on Korea(메타의 AI와 VR 융합 전략: 디지털 미래를 향한 대담한 도전)
메타, AI 광고 자동화와 프리미엄 VR로 미래 시장 선점 나서... 한국 시장에도 파급효과 예상
메타 플랫폼스가 인공지능(AI)과 가상현실(VR) 기술을 활용해 디지털 광고와 엔터테인먼트 시장의 판도를 바꾸려는 야심찬 계획을 추진하고 있다. 회사는 2025년 말까지 AI를 통한 광고 완전 자동화를 목표로 하는 동시에, 내년 출시 예정인 프리미엄 VR 헤드셋을 위해 할리우드 메이저 스튜디오들과 독점 콘텐츠 제작에 나섰다. 이러한 움직임은 한국의 디지털 마케팅과 콘텐츠 산업에도 상당한 영향을 미칠 것으로 전망된다.
Meta Accelerates Push into Future Ad and Content Markets with AI and VR: Expected Impact on Korea
Meta Platforms is pursuing ambitious plans to reshape the digital advertising and entertainment landscape using artificial intelligence (AI) and virtual reality (VR) technologies. The company aims to fully automate advertising through AI by the end of 2025, while simultaneously partnering with major Hollywood studios to create exclusive content for its premium VR headset launching next year. These moves are expected to have significant ripple effects on Korea's digital marketing and content industries.

AI가 주도하는 광고 혁명
메타는 2025년 말까지 브랜드들이 AI를 통해 광고를 처음부터 끝까지 완전히 생성하고 타겟팅할 수 있는 시스템 구축을 목표로 하고 있다. 현재 메타의 광고 플랫폼은 기존 광고의 변형을 생성하고 페이스북과 인스타그램 사용자를 타겟팅하기 전에 사소한 변경을 가할 수 있는 일부 AI 도구를 제공하고 있지만, 이제 회사는 브랜드가 광고 컨셉을 처음부터 만들 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다.
메타가 개발 중인 광고 도구를 사용하면 브랜드가 홍보하려는 제품 이미지와 예산 목표를 제시하면 AI가 이미지, 비디오, 텍스트를 포함한 전체 광고를 제작한다. 그런 다음 시스템은 어떤 인스타그램과 페이스북 사용자를 타겟팅할지 결정하고 예산에 대한 제안을 제공한다.
더욱 혁신적인 점은 AI를 활용한 실시간 광고 개인화다. 메타는 광고주들이 AI를 사용해 광고를 개인화할 수 있도록 할 계획인데, 이를 통해 사용자들은 지리적 위치 등의 요인에 따라 실시간으로 같은 광고의 다른 버전을 보게 된다. 예를 들어 눈이 많이 오는 지역에서 자동차 광고를 보는 사람은 산을 오르는 차를 보게 되고, 도시 지역에서 같은 자동차 광고를 보는 사람은 도심 거리를 달리는 차를 보게 되는 식이다.
마크 저커버그 CEO는 이러한 비전을 직접적으로 밝혔다. "머지않은 미래에 우리는 모든 비즈니스가 달성하려는 목표(무언가를 판매하거나 새로운 고객을 확보하는 것 등)와 각 결과에 대해 지불할 의향이 있는 금액만 알려주고 은행 계좌를 연결하면 나머지는 우리가 모두 처리하는 세상에 도달하기를 원한다"고 저커버그는 지난주 회사의 연례 주주총회에서 말했다. 그는 별도의 팟캐스트 출연에서 이를 "광고 카테고리의 재정의"라고 표현했다.
The AI-Driven Advertising Revolution
Meta aims to enable brands to fully create and target ads using artificial intelligence by the end of next year, according to people familiar with the matter. While Meta's current ad platform offers some AI tools that can generate variations of existing ads and make minor changes before targeting users on Facebook and Instagram, the company now aims to help brands create advertising concepts from scratch.
Using the ad tools Meta is developing, a brand could present an image of the product it wants to promote along with a budgetary goal, and AI would create the entire ad, including imagery, video and text. The system would then decide which Instagram and Facebook users to target and offer suggestions on budget.
Even more innovative is real-time ad personalization using AI. Meta also plans to enable advertisers to personalize ads using AI, so that users see different versions of the same ad in real time, based on factors such as geolocation. A person seeing an advertisement for a car in a snowy place, for example, might see the car driving up a mountain, whereas a person seeing an ad for that same car in an urban area would see it driving on a city street.
CEO Mark Zuckerberg articulated this vision directly: "In the not-too-distant future, we want to get to a world where any business will be able to just tell us what objective they're trying to achieve, like selling something or getting a new customer, how much they're willing to pay for each result, and connect their bank account and then we just do the rest for them," Zuckerberg said during the company's annual shareholder meeting last week. On a separate podcast appearance, he called it "a redefinition of the category of advertising."
중소기업에 특히 유리한 AI 광고 자동화
AI로 처음부터 광고를 생성하는 것은 메타 플랫폼 광고주의 대부분을 차지하고 종종 광고 제작을 위한 큰 예산이 부족한 중소기업에 특히 도움이 될 수 있다. 이는 한국의 수많은 중소상공인들에게도 새로운 기회가 될 전망이다. 고가의 광고 제작비용 없이도 AI를 통해 전문적인 광고를 만들 수 있게 되면서, 디지털 마케팅의 진입장벽이 크게 낮아질 것으로 예상된다.
그러나 모든 기업이 이러한 변화를 환영하는 것은 아니다. 일부 대형 브랜드들은 비즈니스에서 회사의 영향력을 고려할 때 메타에 광고 노력에 대한 더 많은 통제권을 제공하는 것을 경계하고 있으며, AI가 생성한 캠페인이 인간이 만든 광고와 같은 모습과 느낌을 갖지 못할 것을 우려한다.
업계 전반에 존재하는 기술이 종종 왜곡되거나 사용할 수 없는 시각적 요소를 생성한다고 일부 브랜드들은 말한다. 이러한 결과물의 품질을 개선하려면 종종 시간과 자원이 많이 드는 작업이 필요하다. 또한 메타의 새로운 도구는 많은 컴퓨팅 파워가 필요하고 각 브랜드를 위한 고유한 AI 모델을 만들어야 한다.

AI Ad Automation Particularly Beneficial for SMEs
Generating ads from scratch with AI could be a boon to small and midsize businesses, which represent most of the advertisers on Meta's platforms and often lack big budgets for ad creation. This presents new opportunities for Korea's numerous small and medium-sized enterprises. With professional ads creatable through AI without expensive production costs, the barriers to entry for digital marketing are expected to drop significantly.
However, not all companies welcome these changes. Some big brands are wary of providing Meta even more control over their advertising efforts, given the company's heft in the business, and worry that AI-generated campaigns won't have the same look and feel as human-made ads.
Although most tech companies have high hopes for AI-generated ads, some brands say the technology that exists throughout the industry often produces distorted or unusable visuals. Improving the quality of these outputs often requires time and resource-intensive work. Meta's new tools also require a lot of computing power and the creation of unique AI models for each brand.

할리우드와 손잡은 프리미엄 VR 전략
메타는 광고 부문뿐만 아니라 VR 콘텐츠 부문에서도 대대적인 투자를 진행하고 있다. 메타는 내년 출시 예정인 애플 비전 프로와 경쟁할 VR 기기를 위해 디즈니와 A24를 포함한 엔터테인먼트 브랜드들과 대화를 나눴으며, 잘 알려진 지적재산권을 기반으로 한 에피소드 및 독립형 몰입형 비디오에 수백만 달러를 제안하고 있다.
'로마(Loma)'라는 내부 코드명으로 알려진 새 기기는 현재 사용 가능한 메타 퀘스트 VR 헤드셋보다 더 강력하며 더 높은 충실도의 비디오를 제공한다. 디자인은 퀘스트와 비전 프로가 사용하는 고글보다는 메타의 레이밴 AI 안경과 더 유사한 대형 안경 한 쌍과 비슷하며, 사용자가 주머니에 넣을 수 있는 퍽에 연결된다.
가격 전략도 주목할 만하다. 메타는 이 기기를 1,000달러 미만으로 책정할 계획인데, 이는 300달러부터 시작하는 퀘스트보다는 비싸지만 3,500달러의 기본 가격인 비전 프로보다는 저렴하다. 이러한 중간 가격대 전략은 프리미엄 VR 시장에서 더 많은 소비자층을 확보하려는 메타의 의도를 보여준다.
콘텐츠 확보 전략도 구체적이다. 메타는 '아바타' 감독 제임스 카메론의 라이트스톰 엔터테인먼트와 독점 VR 콘텐츠 제작을 진행하고 있다. 두 회사는 작년에 파트너십을 발표했다. 또한 디즈니는 현재 메타 퀘스트용 스타워즈 체험을 개발하고 있다.
엔터테인먼트 회사들과의 메타의 논의는 새로운 콘텐츠 제작과 기존 쇼 및 영화를 VR 기기에서 작동하도록 변경하여 라이선스하는 것을 포함한다. 회사는 잠재적 파트너들에게 자사가 지불하는 콘텐츠가 VR 기기에서 독점적이기를 원하지만, 제작자들은 일정 기간이 지난 후 다른 플랫폼에 쇼나 영화를 판매할 수 있다고 말했다. 2D 버전을 스트리밍 서비스에 판매하면 제작자들은 더 많은 돈을 벌 수 있고 기기가 출시될 때 메타 기기를 가질 가능성이 있는 소수의 사람들보다 더 넓은 관객에게 도달할 수 있다.
Premium VR Strategy Through Hollywood Partnerships
Meta is making massive investments not only in advertising but also in VR content. The tech company has spoken with entertainment brands including Disney and A24, as well as smaller production companies, offering millions of dollars for episodic and stand-alone immersive video based on well-known intellectual property. Meta hopes the content will attract people to the VR device it plans to launch next year that would compete with Apple's Vision Pro.
The new device, known internally as "Loma," is more powerful than the Meta Quest VR headsets now available, with higher-fidelity video. The design is similar to a large pair of eyeglasses—more like Meta's Ray-Ban AI glasses than the goggles that the Quest and Vision Pro use—connected to a puck users can put in their pockets.
The pricing strategy is also noteworthy. Meta is planning to charge less than $1,000 for the device—more than the $300 starting price for a Quest, but less than the $3,500 base price of a Vision Pro. This mid-range pricing strategy demonstrates Meta's intention to capture a broader consumer base in the premium VR market.
The content acquisition strategy is also concrete. Meta is working with "Avatar" director James Cameron's Lightstorm Entertainment on exclusive VR content. The two companies announced a partnership last year. Disney is currently developing a Star Wars experience for the Meta Quest.
Meta's talks with entertainment companies have encompassed creating new content and licensing existing shows and films altered to work on its VR device. The company has told potential partners that it wants the content it pays for to be exclusive for VR devices, but producers could sell the shows or movies to other platforms after a certain window of time. Selling 2-D versions to a streaming service would allow producers to earn more money and to reach a wider audience than the small number of people likely to have the Meta device when it launches.
레이밴 스마트 안경의 성공과 시사점
메타의 하드웨어 전략에서 주목할 만한 성공 사례는 레이밴 스마트 안경이다. 메타의 AI 지원 레이밴 안경은 소비자들에게 인기를 얻기 시작했다. VR 헤드셋보다 덜 부피가 크고 더 스타일리시하지만 덜 강력하다. 2025년 2월 기준으로 메타는 2021년 출시 이후 제품에 대한 메타의 파트너인 안경 회사 EssilorLuxottica에 따르면 200만 개를 판매했다.
이러한 성공은 한국 시장에도 중요한 시사점을 제공한다. 한국 소비자들의 높은 기술 수용도와 패션 감각을 고려할 때, 스타일리시하면서도 실용적인 AI 안경은 큰 잠재력을 가지고 있다. 특히 한국의 발달된 5G 인프라와 결합하면 더욱 다양한 활용 사례가 나올 수 있을 것으로 예상된다.
막대한 투자와 장기적 비전
메타의 이러한 야심찬 계획들은 막대한 투자를 수반한다. 안경과 회사의 VR 및 증강현실 베팅을 담당하는 리얼리티 랩스라는 부문은 작년에 21억 달러의 매출로 177억 달러의 손실을 기록했다. 그럼에도 불구하고 메타는 이러한 투자를 지속하고 있는데, 이는 미래 기술 플랫폼에서의 주도권을 확보하려는 장기적 전략의 일환이다.
AI 기반 광고는 메타 CEO 마크 저커버그의 회사 미래에 대한 거대한 비전의 일부다. 광고는 메타 비즈니스의 대부분을 차지하며 - 2024년 전체 매출의 97% 이상을 가져왔고 - AI 칩과 데이터센터에 대한 수십억 달러 투자와 최첨단 AI 모델 훈련에 자금을 제공한다.
경쟁사들의 대응
메타만이 AI와 VR 콘텐츠에 투자하는 것은 아니다. 애플은 비전 프로 출시를 위해 엔터테인먼트 회사에 비용을 지불하지 않았지만 더 위켄드와의 콘서트를 포함한 독점 몰입형 비디오를 제작했다. 가격, 무게, 새로운 앱 부족 등의 요인이 기기의 부진한 판매에 기여했다.
구글도 가상현실, 증강현실, 인공지능을 통합하는 영화 및 TV 프로젝트에 자금을 지원하는 100 제로스라는 이니셔티브를 통해 엔터테인먼트에 투자하고 있다. 구글은 지난달 연례 개발자 컨퍼런스에서 사람들이 텍스트 프롬프트로 짧은 비디오를 만들 수 있는 Veo라는 비디오 생성 도구의 새 버전을 출시했다.
새로운 AI 회사들도 광고주들이 콘텐츠를 만들 수 있도록 경쟁하고 있다. 예를 들어 많은 브랜드들이 이미 Midjourney와 OpenAI의 DALL-E와 같은 타사 도구를 사용하여 메타를 포함한 모든 디지털 플랫폼에 배치하는 광고를 만들고 있다. 메타는 이러한 도구를 자사 플랫폼에 통합하는 방법을 모색하고 있다고 말했다.
Ray-Ban Smart Glasses Success and Implications
A notable success story in Meta's hardware strategy is the Ray-Ban smart glasses. Meta's AI-enabled Ray-Ban glasses have started to gain traction with consumers. They are less bulky and more stylish than VR headsets, though also less powerful. As of February, Meta had sold two million pairs since their launch in 2021, according to eyewear company EssilorLuxottica, Meta's partner on the product.
This success provides important implications for the Korean market. Given Korean consumers' high technology adoption rate and fashion sense, stylish yet practical AI glasses have great potential. Particularly when combined with Korea's advanced 5G infrastructure, even more diverse use cases are expected to emerge.
Massive Investment and Long-term Vision
Meta's ambitious plans involve enormous investments. The division that houses the glasses and the company's VR and augmented reality bets, called Reality Labs, lost $17.7 billion on $2.1 billion of revenue last year. Nevertheless, Meta continues these investments as part of a long-term strategy to secure leadership in future technology platforms.
AI-powered advertising is part of Meta Chief Mark Zuckerberg's grand vision for his company's evolution. Advertising makes up the bulk of Meta's business—it brought in more than 97% of overall revenue in 2024—and funds its multibillion-dollar investments in AI chips and data centers, and for training cutting-edge AI models.
Competitors' Response
Meta is not alone in investing in AI and VR content. Apple didn't pay entertainment companies for content to launch Vision Pro, but has produced exclusive immersive videos including a concert with The Weeknd. Factors including its price, weight and a lack of new apps have contributed to lackluster sales for the device.
Google is also investing in entertainment through an initiative called 100 Zeroes that funds film and TV projects that integrate virtual reality, augmented reality and artificial intelligence. Google released a new version of its video-generation tool called Veo at its annual developer conference last month that allows people to create short videos from a text prompt.
Newer AI companies are also racing to help advertisers create content. Many brands, for example, are already using third-party tools such as Midjourney and OpenAI's DALL-E to create the ads they place on all digital platforms, including Meta's. Meta said it is exploring how to integrate those tools into its platform.
한국 시장에 미치는 영향
메타의 AI 광고 자동화와 VR 콘텐츠 전략은 한국 시장에 다방면으로 영향을 미칠 것으로 예상된다.
1. 디지털 마케팅 산업의 변화
한국의 중소기업과 스타트업들은 AI 광고 자동화의 주요 수혜자가 될 것이다. 높은 광고 제작 비용과 전문 인력 부족으로 어려움을 겪던 기업들이 AI를 통해 효과적인 광고를 제작할 수 있게 되면서, 디지털 마케팅의 대중화가 가속화될 전망이다. 특히 한국의 높은 소셜미디어 사용률을 고려할 때, 페이스북과 인스타그램에서의 AI 광고는 큰 효과를 발휘할 수 있다.
2. 콘텐츠 산업의 새로운 기회
한국의 발달된 콘텐츠 산업은 메타의 VR 콘텐츠 수요 증가로 새로운 기회를 맞을 수 있다. K-콘텐츠의 글로벌 인기를 활용한 VR 체험 콘텐츠 제작이 활발해질 것으로 예상되며, 이는 한국 콘텐츠 기업들의 새로운 수익원이 될 수 있다.
3. 기술 인력 수요 증가
AI와 VR 기술의 발전은 관련 기술 인력에 대한 수요 증가로 이어질 것이다. 한국의 우수한 IT 인재들에게는 새로운 기회가 될 수 있으며, 교육 기관들도 이에 맞춰 커리큘럼을 조정할 필요가 있다.
4. 프라이버시와 규제 이슈
AI가 생성하는 개인화된 광고와 VR 콘텐츠는 개인정보 보호에 대한 우려를 증가시킬 수 있다. 한국의 강력한 개인정보보호법을 고려할 때, 메타는 한국 시장에서 특별히 신중한 접근이 필요할 것이다.
5. 하드웨어 시장의 변화
레이밴 스마트 안경의 성공과 새로운 VR 헤드셋 출시는 한국의 웨어러블 기기 시장에도 영향을 미칠 것이다. 삼성, LG 등 한국 기업들도 이에 대응한 제품 개발에 나설 가능성이 있다.
Impact on the Korean Market
Meta's AI advertising automation and VR content strategy are expected to impact the Korean market in multiple ways.
1. Transformation of Digital Marketing Industry
Korean SMEs and startups will be major beneficiaries of AI advertising automation. Companies struggling with high advertising production costs and lack of professional personnel will be able to create effective ads through AI, accelerating the democratization of digital marketing. Given Korea's high social media usage rate, AI advertising on Facebook and Instagram could be particularly effective.
2. New Opportunities for Content Industry
Korea's advanced content industry could face new opportunities with Meta's increasing demand for VR content. VR experience content production leveraging the global popularity of K-content is expected to become active, potentially becoming a new revenue source for Korean content companies.
3. Increased Demand for Technical Talent
The advancement of AI and VR technologies will lead to increased demand for related technical personnel. This could present new opportunities for Korea's excellent IT talent, and educational institutions will need to adjust their curricula accordingly.
4. Privacy and Regulatory Issues
Personalized ads and VR content generated by AI could increase concerns about privacy protection. Given Korea's strong personal information protection laws, Meta will need a particularly careful approach in the Korean market.
5. Changes in Hardware Market
The success of Ray-Ban smart glasses and the launch of new VR headsets will also impact Korea's wearable device market. Korean companies like Samsung and LG may also develop products in response.
6. Advertising Agency Evolution
Traditional advertising agencies in Korea will need to evolve their business models. Rather than focusing solely on creative production, they will need to shift toward AI prompt engineering, data analysis, and strategic consulting.
7. E-commerce Integration
Korea's advanced e-commerce market could benefit significantly from AI-generated ads. The ability to create personalized product advertisements in real-time could enhance conversion rates for Korean online retailers, particularly on platforms like Naver and Coupang.
Challenges and Considerations
While Meta's vision is ambitious, several challenges remain:
Technical Challenges
The new tools require significant computing power and the creation of unique AI models for each brand. This could limit accessibility for smaller advertisers initially, though costs are expected to decrease over time.
Quality Concerns
Industry-wide, AI-generated content often produces distorted or unusable visuals. Korean brands, known for their high aesthetic standards, may be particularly cautious about adopting AI-generated advertising until quality improves.
Cultural Adaptation
AI models will need to be trained on Korean cultural nuances to create effective localized content. This includes understanding Korean humor, social norms, and visual preferences.
Regulatory Environment
Korea's strong data protection regulations and advertising standards will require Meta to ensure compliance while implementing these new technologies.
결론과 전망
메타의 AI 광고 자동화와 프리미엄 VR 전략은 단순한 기술 혁신을 넘어 디지털 생태계 전반의 패러다임을 바꾸려는 시도다. 메타는 10년 이상 가상현실에 공격적으로 투자해왔다. 2014년 오큘러스 인수에 이어 나온 퀘스트 헤드셋은 이 분야에서 가장 많이 판매되는 기기이지만 아직 주류가 되지는 못했다. 비디오게임을 하는 어린이들에게 가장 인기가 있는 것으로 입증됐다.
이제 메타는 AI와 VR을 결합하여 더 넓은 시장을 공략하려 하고 있다. AI를 통한 광고 민주화는 모든 규모의 기업에게 기회를 제공하면서도, 동시에 광고 품질과 창의성에 대한 우려를 낳고 있다. VR 콘텐츠 투자는 아직 수익성을 확보하지 못했지만, 미래 엔터테인먼트 플랫폼의 주도권을 잡으려는 장기적 전략의 일환이다.
한국 시장은 이러한 변화의 최전선에 있다. 높은 기술 수용도, 발달된 디지털 인프라, 창의적인 콘텐츠 산업을 보유한 한국은 메타의 새로운 기술을 가장 빠르게 도입하고 활용할 수 있는 시장 중 하나다. 동시에 한국 기업들도 이러한 변화에 능동적으로 대응하여 새로운 기회를 포착해야 할 것이다.
메타가 그리는 AI와 VR이 융합된 미래가 현실이 될지, 그리고 그것이 우리의 일상을 어떻게 바꿀지는 앞으로 몇 년간 지켜봐야 할 가장 흥미로운 기술 트렌드 중 하나가 될 것이다.
Future Outlook and Conclusion
Meta's AI advertising automation and premium VR strategy represent more than just technological innovation—they're an attempt to reshape the entire digital ecosystem. Meta has been investing aggressively in virtual reality for more than a decade. Its Quest headsets, which followed the company's 2014 acquisition of Oculus, are the bestselling devices in the space, but they haven't gone mainstream. They have proven most popular with children playing videogames.
Now Meta is combining AI and VR to target a broader market. The democratization of advertising through AI offers opportunities for businesses of all sizes while raising concerns about advertising quality and creativity. VR content investment, while not yet profitable, is part of a long-term strategy to capture leadership in future entertainment platforms.
The Korean market stands at the forefront of these changes. With high technology adoption rates, advanced digital infrastructure, and a creative content industry, Korea is one of the markets best positioned to quickly adopt and utilize Meta's new technologies. Korean companies must also actively respond to these changes to capture new opportunities.
Whether Meta's vision of an AI and VR-converged future will become reality, and how it will change our daily lives, will be one of the most interesting technology trends to watch in the coming years. For Korea specifically, this transformation could reinforce its position as a global digital leader while creating new challenges for businesses, regulators, and consumers alike.
As the digital landscape continues to evolve rapidly, Korean stakeholders—from small business owners to major corporations, from content creators to policymakers—will need to stay informed and agile to navigate this new era of AI-powered advertising and immersive content experiences.