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Entertainment Tech

엔터테인먼트의 제작·유통·관람 방식을 바꾸는 테크를 다룹니다. 버추얼 프로덕션, 몰입형 공연장, 방송 인프라, 콘텐츠 테크 기업의 사업과 투자를 추적합니다. / How technology is changing the way entertainment is made, distributed and experienced — virtual production, immersive venues, broadcast infrastructure, and the business and funding of content tech companies.

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Disney Seeks AI Legal Director as Legal Team Faces Cuts
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Disney Seeks AI Legal Director as Legal Team Faces Cuts

Disney has advertised an AI legal engineering role after warning of cuts to its Legal & Global Affairs organization. The brief covers workflow redesign, technology sourcing and investment returns, putting AI adoption alongside a broader review of how legal services are delivered.

Jung Han · 9월 28, 2026
디즈니 법무 조직에 AI 자동화 책임자 영입 추진
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디즈니 법무 조직에 AI 자동화 책임자 영입 추진

디즈니가 법무·대외 조직의 감원을 예고한 뒤 AI 기반 업무 재설계를 맡을 책임자 채용에 나섰다. 계약 검토와 법률 조사, 규제 분석을 자동화하고 투자 효과까지 측정하는 자리다. AI 도입이 도구 활용을 넘어 조직 운영과 전문인력의 역할을 바꾸는 과제로 확장되고 있다.

Jung Han · 9월 28, 2026
디즈니 법무 조직에 AI 자동화 책임자 영입 추진
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디즈니 법무 조직에 AI 자동화 책임자 영입 추진

디즈니가 법무·대외 조직의 감원을 예고한 뒤 AI 기반 업무 재설계를 맡을 책임자 채용에 나섰다. 계약 검토와 법률 조사, 규제 분석을 자동화하고 투자 효과까지 측정하는 자리다. AI 도입이 도구 활용을 넘어 조직 운영과 전문인력의 역할을 바꾸는 과제로 확장되고 있다.

Jung Han · 9월 28, 2026
An ecosystem for immersive venues: Sphere at three, and where K-content and K-pop fit
Entertainment Tech

An ecosystem for immersive venues: Sphere at three, and where K-content and K-pop fit

Sphere is reshaping live entertainment and music discovery. Luminate finds streaming gains for U2 and Anyma, while The Wizard of Oz tops $450 million in ticket sales. We examine the business model and what it means for Korean content companies.

Jung Han · 9월 23, 2026
스피어가 바꾼 공연의 계산법… 티켓 너머 음원까지 판다
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스피어가 바꾼 공연의 계산법… 티켓 너머 음원까지 판다

스피어가 공연장 밖 음원 소비까지 움직이고 있음. U2는 공연 첫 주 미국 스트리밍이 전년 대비 46%, 애니마는 공연 전후 12주 평균이 154% 늘어. 자체 영상물 ‘오즈의 마법사’는 티켓 매출 4억5000만 달러를 넘겨. 몰입형 콘텐츠의 수익 구조와 K콘텐츠의 진입 기회

Jung Han · 9월 23, 2026
WEBTOON takes its IP from New York Comic Con to Hulu
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WEBTOON takes its IP from New York Comic Con to Hulu

WEBTOON Entertainment is building its Oct. 8–11 New York Comic Con booth, #2335, around a single new series, Fog Land, with a photo zone, a giant gacha machine, street performers, six creator signings and four panels.

Jung Han · 9월 22, 2026
웹툰 뉴욕코믹콘 팬덤 공략...스트리밍으로 IP 영토 넓힌다
Creator

웹툰 뉴욕코믹콘 팬덤 공략...스트리밍으로 IP 영토 넓힌다

웹툰이 뉴욕코믹콘에서 포그랜드 체험·굿즈로 북미 팬덤을 공략한다. 11월 4일에는 재혼 황후가 디즈니+·훌루에서 공개된다. 마블 오리지널과 디지털 코믹스 플랫폼 협업까지, 연재를 넘어 출판·상품·영상으로 넓어지는 웹툰의 IP 사업을 분석

Jung Han · 9월 22, 2026
애플TV 에미상 1위...빅테크 엔터테인먼트 수상에서 중계로
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애플TV 에미상 1위...빅테크 엔터테인먼트 수상에서 중계로

애플TV 제78회 에미상에서 플랫폼 최다인 28개 상 수상. 빅테크의 수상 비중은 45퍼센트로 높아졌고, 애플은 오리지널과 F1 MLS를 하나의 구독으로 묶어. 아마존의 에미상 협상과 유튜브의 오스카 확보는 플랫폼 경쟁이 제작에서 라이브 중계와 글로벌 유통으로 이동했음을 시사

Jung Han · 9월 19, 2026
Apple TV Leads the Emmys as Big Tech Moves From Awards to Live Distribution
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Apple TV Leads the Emmys as Big Tech Moves From Awards to Live Distribution

Apple TV led the 78th Emmys with 28 wins as Big Tech captured 45% of all awards. Apple is bundling originals with F1 and MLS, while Amazon pursues the Emmys and YouTube secures the Oscars, shifting competition toward live events and global distribution.

Jung Han · 9월 19, 2026
IMAX revenue centers on equipment licensing, not film
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IMAX revenue centers on equipment licensing, not film

IMAX turns its brand and technology into revenue through equipment sales, leasing, maintenance and box-office sharing. Its model offers lessons for Korean content companies seeking a larger role in immersive entertainment.

Jung Han · 9월 8, 2026
아이맥스 매출 중심은 영화 아닌 무비테크...K콘텐츠에 주는 인사이트
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아이맥스 매출 중심은 영화 아닌 무비테크...K콘텐츠에 주는 인사이트

아이맥스, 전 세계 영화 스크린의 1%를 차지하면서 직접 운영하는 극장 한 곳뿐. 2025년 매출 4억1020만 달러 가운데 상영 설비를 파는 기술 제품·서비스가 2억5130만 달러로 영화 매출인 콘텐츠 솔루션 1억5130만 달러보다 커. 2026년 6월 말 상업용 상영관 1809곳 중 881곳은 아이맥스가 설치비를 대고 흥행 나누는 계약.

Jung Han · 9월 8, 2026
광고 예산, 데이터와 재고를 함께 가진 플랫폼으로 모인다
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광고 예산, 데이터와 재고를 함께 가진 플랫폼으로 모인다

애드테크 기업 트레이드데스크, 감원 575명, 전체 인력의 15%. 북미 63%·유럽 20%·아시아태평양 17%. 2분기 매출 7억 1500만 달러에 증가율 3%. 3분기 가이던스 6억 5000만 달러는 상장 후 첫 역성장.

Jung Han · 9월 7, 2026