AI music training moves from scraped catalogues to licensed deals
Suno released v6 on September 9, trained on licensed music from Warner, BMG and Believe together with its own user data. The settlement it signed with Warner last year required retiring the unlicensed model within a year and included revenue sharing with rights holders.
AI 음악 학습, 무단 수집에서 라이선스 계약으로
수노가 9일 워너뮤직·BMG·빌리브의 라이선스 음원과 자사 이용자 데이터로 학습한 v6를 공개. 지난해 워너와 맺은 합의에는 1년 안에 무라이선스 모델을 폐기하는 조건과 권리자 수익 배분이 포함. 빌리브와 튠코어는 4월부터 막아 온 수노 생성곡의 유통을 8일 다시 열어. 그러나 유니버설·소니의 저작권 소송과 아티스트들의 퍼블리시티권 집단소송은 남아.
Ad Growth’s Engine: AI Investment, Not Consumption
Madison and Wall puts 2026 global ad revenue growth at 11%, level with 2025 and close to double the 6.6% the firm forecast last December. What lifted the number is AI investment rather than consumer demand
광고 성장의 동력, 소비 아닌 AI 투자
매디슨앤월(Madison and Wall), 2026년 세계 광고 매출 증가율 11%로 제시. 2025년과 같은 수준이고, 이 회사가 지난해 12월 내놓은 6.6%의 두 배. 성장률을 올린 것은 소비가 아니라 AI 투자. 자동화 광고 상품이 단가를 올렸고, AI 서비스 사업자가 새 광고주로 유입. 매디슨앤월은 2027년 7%, 2029~2030년 5%로 성장률이 내려갈 것으로 전망
IMAX revenue centers on equipment licensing, not film
IMAX turns its brand and technology into revenue through equipment sales, leasing, maintenance and box-office sharing. Its model offers lessons for Korean content companies seeking a larger role in immersive entertainment.
아이맥스 매출 중심은 영화 아닌 무비테크...K콘텐츠에 주는 인사이트
아이맥스, 전 세계 영화 스크린의 1%를 차지하면서 직접 운영하는 극장 한 곳뿐. 2025년 매출 4억1020만 달러 가운데 상영 설비를 파는 기술 제품·서비스가 2억5130만 달러로 영화 매출인 콘텐츠 솔루션 1억5130만 달러보다 커. 2026년 6월 말 상업용 상영관 1809곳 중 881곳은 아이맥스가 설치비를 대고 흥행 나누는 계약.
K-Nevada Gateway: From Reno Validation to CES 2027
K-EnterTech Hub holds a third online briefing for K-Nevada Gateway 2026 at 8 p.m. KST on September 13 and continues to accept applications for the seats still open out of ten.
K스타트업 미국 네바다-글로벌 진출 프로그램 K-Nevada Gateway 오는 9월 28일 개최...13일 온라인 설명회
K엔터테크허브, 페이스메이커스, 더웨이컴퍼니 등과 함께 K-Nevada Gateway 2026 3차 온라인 설명회를 9월 13일 오후 8시 개최. 프로그램은 9월 28일부터 10월 1일까지 미국 네바다주 리노에서 기업 매칭, 피칭, 현장 사이트 방문. 일정은 나흘이지만 후속 지원은 1년간 이어져 2027년 1월 CES 2027로 연결
Creator credit is underwritten on recurring revenue, not reach
CreatorFi, a New York-based lender built for creators, has raised $45 million in a mix of equity and debt. It advances $500,000 to $5 million against the payouts creators receive from Roblox, Spotify, YouTube and TikTok Shop, then takes back about half of that platform revenue.
크리에이터 금융의 심사 기준, 구독자 수가 아니라 반복 수익
뉴욕 크리에이터 전문 여신사 크리에이터파이가 지분과 부채 합쳐 4500만 달러를 조달. 로블록스·스포티파이·유튜브·틱톡숍에서 나오는 정산액을 상환 재원으로 잡고 50만~500만 달러를 선지급한 뒤 플랫폼 수익의 절반가량을 회수. 투자 심사 기준 구독자 규모가 아니라 반복 수익의 안정성과 팬덤의 결속
Weekly release holds viewers, but only at the top of the chart
Luminate Film & TV measured retention for 2024-26 SVOD original seasons by release cadence. The overall averages were 54% for binge, 50% for weekly and 47% for split season. Among the ten most-watched seasons in each cadence, weekly reached 84% against binge's 66% and split season's 59%.
주간 공개의 시청 유지 효과, 상위 흥행작에서 확인
2024~26년 미국 주요 스트리밍 서비스 오리지널 시즌의 평균 시청 유지율, 공개 방식과 무관하게 50% 안팎. 시청 시간 상위 10편으로 좁히면 주간 공개 84%, 빈지 66%, 분할 공개 59%로 벌어져. 랜드맨과 더튼 랜치 시즌1은 시즌이 진행되는 동안 시청자가 늘었고, 빈지 공개작에서는 같은 현상 나타나지 않아