[2025 엔터테크 전망]몰입형 경험이라는 새로운 스토리텔링이 온다(The new storyteller for immersive experiences)
"Immersive experiences is on the rise"
Apple coined the concept of spatial computing with the introduction of the Apple Vision Pro. Spatial computing enables immersive experiences, where you're not just looking at a three-dimensional environment, you're in it.
Apple then released an immersive movie that can be enjoyed on the Vision Pro, called Immersive Film. It's a movie dedicated to spatial computing Vision Pro.
Director Edward Berger (who was nominated for an Oscar in 2022 for "All Quiet on the Western Front") declared that it will "change the future of immersive filmmaking. It's time for creators (directors, producers) who have been creating content based on two-dimensional screens to understand immersive technology and immersive experiences.
In addition, offline spaces such as COSM are also proliferating that apply immersive technology to enable immersive experiences.
One trick for filmmakers tackling the challenge of immersive content is to think of the audience not as mere observers, but as participants who get lost in time and space and spend time interacting with the characters in the world you've created.
“몰입형 경험이 뜬다”
애플 비전 프로(Vision Pro)를 내놓으면서 공간 컴퓨팅이라는 개념을 만들어낸 애플(apple).
공간 컴퓨팅 환경에서는 3차원 환경을 보는 것이 아닌 현장에서 몸으로 느끼는 몰입형 경험(immersive experiences)이 가능하다.
이어 애플은 비전 프로에서 즐길 수 있는 몰입형 영화, 즉 이머시브 무비((Immersive Film)를 내놨다. 공간 컴퓨팅 비전 프로(Vision Pro) 전용 영화인 셈이다.
이에 에드워드 버거 감독(2022년 '서부전선 올 콰이어트'로 오스카상 후보에 오른)은 “몰입형 영화 제작의 미래를 바꿀 것”이라고 선언하기도 했다. 2차원 스크린에 기반해 콘텐츠를 제작해온 창작자(감독, 프로듀서)들은 이머시스 테크놀로지(immersive technology, 몰입형 경험)을 이해해야할 때가 왔다.
아울러 몰입형 테크놀로지를 적용, 몰입형 경험을 가능하게 하는 COSM과 같은 오프라인 공간도 확산되고 있다.
이 글은 버라이어티가 게시한 'A New Kind of Storyteller Is Needed for Immersive Entertainment' 기사를 참조로 작성했다.